Obsah obklopující každou jednotlivou reklamní jednotku lze samostatně mapovat pomocí metody setContentUrl()
nebo setNeighboringContentUrls()
. Reklamní jednotka by měla používat vždy jen jeden z těchto způsobů.
Postup mapování obsahu:
- Nainstalujte potřebnou verzi sady SDK pro mobilní reklamy Google:
- Android: 19.0.0 nebo novější pro AdMob a 19.5.0 pro Ad Manager
- iOS: 7.67.0 nebo novější
- Rozhodněte, který typ mapování obsahu je pro jednotlivé reklamní jednotky potřeba použít.
- Zkontrolujte, zda jsou adresy URL, které budete předávat, veřejné (přístupné pro prohledávač). Přečtěte si další informace o tom, jak zajistit úplné procházení webu ve službách AdMob a Ad Manager. Připomínáme, že adresa URL nemusí být dostupná pro vaše uživatele.
Jak úplně a přesně namapovat obsah
Dbejte na to, aby jednotlivé části obsahu byly mapovány na adresy URL, které odpovídají tomu, co uživatel v aplikaci vidí. Zadané adresy URL by měly podávat úplný a přesný obraz o obsahu, který reklamu obklopuje.
<img>
.Níže uvedené příklady osvětlují, co touto úplností a přesností myslíme.
Příklad 1: Úplné mapování (zahrnuje veškerý obsah kolem reklamy)
Obrázek 2
Mapování obsahu B má stejný princip jako mapování obsahu A.
Příklad 2: Přesné mapování
Obrázek 2
Příklady použití
Pokud chcete dosáhnout nejlepšího výkonu, je důležité předávat takové adresy URL, které podrobně popisují obsah zobrazovaný uživatelům v okolí reklamy. Při vybírání adres URL, které použijete při mapování obsahu, nejdříve zvažte, jaký typ reklam chcete zobrazovat.
Níže uvedené ukázky jsou příklady, které vám mají pomoci při rozhodování o tom, jak mapování obsahu používat.
Bannerové reklamy
Bannerová reklama na jedné stránce
Bannerové reklamy se mohou zobrazovat na jedné stránce obsahu aplikace, například uvnitř zpravodajského článku.
V tomto příkladu je bannerová reklama implementována na jedné stránce a okolní obsah je statický. To znamená, že obsah lze předávat v jedné adrese URL.
V takovém případě předejte před načtením žádosti o reklamu jednu adresu URL pomocí metody setContentURL()
.
Ukotvená bannerová reklama na jedné stránce
Ukotvené bannery se na obrazovce objeví vždy, když uživatel obsah posouvá, pevně připojené k horní nebo dolní části obrazovky.
V tomto příkladu je ukotvená bannerová reklama implementována na jedné stránce a okolní obsah je statický. To znamená, že obsah lze předávat v jedné adrese URL. Je třeba odeslat veškerý obsah, který se na stránce může vyskytnout, dokud zůstane ukotvený banner viditelný.
V takovém případě předejte před načtením žádosti o reklamu jednu adresu URL pomocí metody setContentURL()
.
Ukotvená bannerová reklama ve zdroji
Ukotvené bannery se na obrazovce objeví vždy, když uživatel obsah posouvá, pevně připojené k horní nebo dolní části obrazovky.
V tomto příkladu je ukotvený banner implementován ve zdroji. Pokud ukotvený banner implementujete na obrazovku s několika prvky obsahu, budete muset předat URL pro každý obsahový prvek (až čtyři URL), který reklamu obklopuje. Je třeba odeslat veškerý obsah, který se na stránce může vyskytnout, dokud zůstane ukotvený banner viditelný.
V takovém případě před načtením žádosti o reklamu použijete metodu setNeighboringContentUrls()
.
Nativní reklamy
Nativní reklama (část obrazovky) mezi obsahem
Nativní reklamy se přizpůsobují uživatelskému prostředí a designu aplikace, v níž se nacházejí. Mohou zabírat část obrazovky aplikace a při posouvání obsahu se zobrazovat mezi různými částmi obsahu, například mezi zpravodajskými články nebo záznamy v Nákupech.
V tomto příkladu se nativní reklama zobrazuje při posouvání obsahu spolu s obsahem aplikace. To znamená, že před reklamou a za ní je jiný obsah.
Pokud je nativní reklama implementována tímto způsobem, bude potřeba předávat URL obsahu, který se zobrazí před i za reklamou. V takovém případě použijete před načtením žádosti o reklamu metodu setNeighboringContentUrls()
.
Nativní reklama (přes celou obrazovku) mezi obsahem
Nativní reklamy se přizpůsobují uživatelskému prostředí a designu aplikace, v níž se nacházejí. Mohou zabírat celou obrazovku a objevovat se mezi obsahem aplikace, když ho uživatel posouvá.
V tomto příkladu se nativní reklama zobrazuje při posouvání mezi dvěma různými prvky obsahu. Pokud je nativní reklama implementována tímto způsobem, bude potřeba předávat URL obsahu, který se zobrazí před i za reklamou.
V takovém případě před načtením žádosti o reklamu použijete metodusetNeighboringContentUrls()
.
Další příklad ukazuje nativní reklamu zobrazenou, když uživatel přejede prstem. Bez ohledu na to, jakým způsobem uživatel obsah posouvá, je třeba předat obsah před i za reklamou.
Vsunuté reklamy
Vsunutá reklama na jedné stránce
Vsunuté reklamy mohou zabírat celou obrazovku, když se uživatel nachází na jedné stránce, například když si prohlíží záznam produktu v nákupní aplikaci.
V tomto příkladu je vsunutá reklama implementována na jedné stránce a okolní obsah je statický. To znamená, že obsah lze předávat v jedné adrese URL.
V tomto případě před načtením žádosti o reklamu předáte jednu URL pomocí metodysetContentURL()
.Vsunutá reklama mezi obsahem
Vsunuté reklamy mohou zabírat celou obrazovku, když uživatel přechází mezi obsahem – například mezi sekcemi aplikace.
V tomto příkladu se vsunutá reklama zobrazuje mezi různými stránkami s obsahem. Pokud je vsunutá reklama implementována tímto způsobem, bude potřeba předávat URL obsahu, který se zobrazí před i za reklamou.
V takovém případě před načtením žádosti o reklamu použijete metodusetNeighboringContentUrls()
.
Reklamy s nabídkou odměny
Reklamy s nabídkou odměny umožňují odměnit uživatele položkami v aplikaci za interakce s reklamou. Uživatelé se například mohou podívat na video s nabídkou odměny a odemknout zpravodajský článek za paywallem.
V tomto příkladu se reklama s nabídkou odměny zobrazí na jedné stránce (uživatel např. zobrazil náhled zpravodajského článku a interakcí s reklamou s nabídkou odměny zobrazil celý článek).
V tomto případě lze obsah předávat v jedné adrese URL pomocí metody setContentURL()
.
Reklamy při spuštění aplikace
Reklamy při spuštění aplikace se zobrazují na obrazovce načítání aplikace, když uživatel aplikaci spustí nebo se do ní vrátí.
V tomto příkladu je reklama při spuštění aplikace implementována na jedné stránce a okolní obsah je statický. To znamená, že obsah lze předávat v jedné adrese URL.
V tomto případě před načtením žádosti o reklamu předáte jednu URL pomocí metodysetContentURL()
.Požadavky na URL
Při výběru adres URL k mapování obsahu vezměte v úvahu tyto skutečnosti:
- Adresy URL musí odpovídat obsahu, který uživatel vidí v aplikaci. Přečtěte si další informace o našich zásadách pro zavádějící obsah.
- Nepředávejte údaje umožňující zjištění totožnosti ani žádné informace, které by porušovaly vaše ujednání s uživateli o ochraně soukromí.
- Z adres URL obsahu, které odesíláte společnosti Google, můžete odstranit veškeré údaje umožňující zjištění totožnosti (například celá jména, e‐mailové adresy nebo parametry zeměpisné polohy). Mapování obsahu aplikace musí být úplné a přesné. Vše, co je považováno za údaje umožňující zjištění totožnosti, však může být před odesláním adres URL obsahu do Googlu odstraněno nebo nahrazeno jedinečným identifikátorem.
- Google musí mít možnost příslušné adresy URL procházet.
- Adresy URL musí odkazovat na dokumenty HTML, ve kterých jsou obrázky vloženy pomocí značky
<img>
. - Jestliže zobrazení obsahu vyžaduje přihlášení, postupujte podle pokynů pro konfiguraci přihlašovacích údajů prohledávače.
- Adresy URL musí odkazovat na dokumenty HTML, ve kterých jsou obrázky vloženy pomocí značky
- Adresy URL nesmí být zkráceny (například
goo.gl/MujObsah
). - Adresy URL musí být jedinečné pro obsah, který uživatel vidí v aplikaci.
- Nepoužívejte jednu obecnou adresu URL pro celou aplikaci.
- Nepoužívejte adresu své aplikace v obchodě Play, App Store ani v jiném obchodě s aplikacemi.
- K adrese URL nepřidávejte zbytečné parametry ani ID měření.
- Pokud máte web pro počítače (například
example.com
) a samostatný mobilní web (napříkladm.example.com
), vyberte takovou adresu URL, která nejúplněji reprezentuje obsah vaší aplikace.