การรายงานของ Ad Manager มีมิติข้อมูลแหล่งที่มาของมุมมองแอ็กทีฟที่วัดได้ ซึ่งระบุแหล่งที่มาของข้อมูลมุมมองแอ็กทีฟที่มีค่าที่เป็นไปได้ ได้แก่ ค่าวัด ระบุไว้ หรือโดยอนุมาน สําหรับพื้นที่โฆษณา CTV และคอนโซลเกม Ad Manager จะอนุมานข้อมูลการวัดมุมมองแอ็กทีฟได้เมื่อไม่ได้วัดในไคลเอ็นต์โดยตรง
ในหน้านี้:
- เกี่ยวกับการมองเห็นโฆษณาโดยอนุมาน
- การใช้ IMA/OM SDK
- คําขอโฆษณาใดบ้างที่มีสิทธิ์ใช้การมองเห็นโฆษณาโดยอนุมาน
- การรายงาน
- ดูอุปกรณ์ที่รองรับ
- คำถามที่พบบ่อย
เกี่ยวกับการมองเห็นโฆษณาโดยอนุมาน
การมองเห็นโฆษณาเป็นวิธีการวัดผลที่ใช้สัญญาณจากเบราว์เซอร์เพื่อประเมินว่าโฆษณาแสดงให้ผู้ใช้เห็นหรือไม่ การมองเห็นโฆษณาโดยอนุมานมีผลกับสภาพแวดล้อม CTV ที่มีสิทธิ์ ซึ่งการวัดผลบางอย่างเหล่านี้สามารถอนุมานตามสภาพแวดล้อมแทนการวัดโดยตรง ระบบจะถือว่าพื้นที่โฆษณาวิดีโอที่มีสิทธิ์แสดงบนหน้าจอ 100% และนับเป็นการได้แสดงหลังจากเล่นต่อเนื่องนาน 2 วินาที
สัญญาณเหล่านี้รวมถึงปัจจัยของโฆษณา เช่น
- ขนาดโฆษณา
- ตำแหน่งบนหน้าจอ
- ระยะเวลาที่โฆษณาแสดง
ผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถใช้ข้อมูลนี้เพื่อช่วยทำความเข้าใจประสิทธิภาพของแคมเปญโฆษณา
มีผลบังคับใช้เมื่อใด
การมองเห็นโฆษณาโดยอนุมานช่วยให้ผู้เผยแพร่โฆษณาเข้าใจการมองเห็นโฆษณาสำหรับพื้นที่โฆษณาของตนใน CTV และคอนโซลเกม ซึ่งไม่สามารถวัดได้โดยตรงเนื่องจากข้อจํากัดด้านทรัพยากร ฟีเจอร์นี้ยังครอบคลุมถึงคําขอโฆษณาฝั่งเซิร์ฟเวอร์และการค้นหาโฆษณาฝั่งไคลเอ็นต์ IMA/PAL ด้วย
ข้อมูลนี้ได้มาจากไหน
มุมมองแอ็กทีฟใช้ข้อมูลฝั่งเซิร์ฟเวอร์และฝั่งไคลเอ็นต์ร่วมกันเพื่อระบุว่าโฆษณามองเห็นได้หรือไม่
ข้อมูลฝั่งเซิร์ฟเวอร์รวมถึงข้อมูลต่อไปนี้
- คำขอโฆษณา
- ตำแหน่ง
- อุปกรณ์
ข้อมูลฝั่งไคลเอ็นต์รวมถึงข้อมูลต่อไปนี้
- เบราว์เซอร์
- ระบบปฏิบัติการ
- สภาพแวดล้อมการดูของผู้ใช้
มุมมองแอ็กทีฟใช้ข้อมูลนี้เพื่อคํานวณเมตริก 2 รายการ ได้แก่
- การแสดงผลที่วัดได้ซึ่งมีสิทธิ์ได้รับการวัด
- การแสดงผลที่มองเห็นได้ซึ่งมองเห็นได้และวัดได้
ระบบจะคำนวณอัตราที่มองเห็นได้โดยหารจำนวนการแสดงผลที่มองเห็นได้ด้วยจำนวนการแสดงผลที่วัดได้
คําขอโฆษณาใดบ้างที่มีสิทธิ์ใช้การมองเห็นโฆษณาโดยอนุมาน
องค์ประกอบที่ทำให้การแสดงโฆษณานับเป็นการได้แสดงจริง ได้แก่
ผู้เผยแพร่โฆษณาวิดีโอในสตรีมที่ทำการค้นหาโฆษณาฝั่งเซิร์ฟเวอร์หรือฝั่งไคลเอ็นต์ IMA/PAL จากอุปกรณ์ CTV และคอนโซลเกมอาจมีสิทธิ์เลือกใช้การมองเห็นโฆษณาโดยอนุมาน
การใช้ IMA/OM SDK
ตัวเลือกการใช้งาน ได้แก่ IMA SDK, PAL+Open Measurement (OM) SDK และการมองเห็นโฆษณาโดยอนุมาน
- IMA SDK มีไว้สำหรับชุดสัญญาณที่หลากหลายที่สุด
- PAL+OM SDK สำหรับการวัดผลโดยตรงเมื่อไม่ได้ใช้ IMA SDK OM SDK รองรับแพลตฟอร์ม CTV บางแพลตฟอร์ม
- การมองเห็นโฆษณาโดยอนุมานครอบคลุมแอปพลิเคชัน CTV และคอนโซลเกมบางรายการที่เหลือซึ่งไม่รองรับการวัดผลโดยตรง
เราขอแนะนําให้ใช้ OM SDK ในการวัดการมองเห็นโฆษณาและการยืนยันสําหรับโฆษณาที่แสดง OM SDK พร้อมใช้งานผ่าน IMA/GMA SDK หรือผู้เผยแพร่โฆษณาจะติดตั้งใช้งานโดยตรงก็ได้
การรายงาน
คุณสามารถใช้มิติข้อมูล "แหล่งที่มาของมุมมองแอ็กทีฟที่วัดได้" คำขอโฆษณาที่มีสิทธิ์จะมีค่าเป็น "อนุมาน" ในผลลัพธ์ของรายงาน
ดูอุปกรณ์ที่รองรับ
อุปกรณ์ CTV และคอนโซลเกมต่อไปนี้รองรับคําขอโฆษณาที่มีสิทธิ์ใช้การมองเห็นโฆษณาโดยอนุมาน
การตรวจสอบการ "มองเห็นได้" (ดูโฆษณาวิดีโอที่เล่นนานกว่า 2 วินาที) จะเสร็จสมบูรณ์ผ่านสัญญาณอื่นๆ จากอุปกรณ์/เซิร์ฟเวอร์ CTV (การ ping ของไตรมาสการเริ่มเล่นโฆษณาหรือการ ping โฆษณาที่มองเห็นได้)
ดูอุปกรณ์ที่รองรับ
- Amazon Fire
- Android TV
- Apple TV
- Chromecast
- FetchTV
- Insignia
- LGTV
- MXQ
- Nintendo
- Nvidia
- Philips
- Playstation
- Roku
- Samsung
- TCL
- Toshiba
- Vizio
- Xbox
- XIAOMI