Díky prostorovému zvuku YouTube můžete zvuk videa slyšet ze všech stran.
Technické požadavky na prostorový zvuk
V kompletních specifikacích ohledně prostorového zvuku na YouTube naleznete podporovaná rozvržení a uspořádání. Ujistěte se, že splníte alespoň tyto minimální požadavky na prostorový zvuk:
Minimální požadavky na prostorový zvuk
- Váš soubor obsahuje metadata.
- Použijte buď nástroj metadat, nebo vlastní postprodukční nástroje splňující požadavky YouTube
- Je použita pouze jedna zvuková stopa.
- Více zvukových stop, jako například stopy s prostorovým a stereo/mono zvukem v jednom souboru, není podporováno
- Prostorový zvuk je ve formátu Ambisonics (AmbiX):
- uspořádání kanálu ACN,
- normalizace SN3D.
- Podporované formáty First Order Ambisonics (FOA):
- W, Y, Z, X jako 4kanálová zvuková stopa ve vašem nahraném souboru, vzorkovací frekvence: 48 kHz
- Zvuk s kódováním PCM v kontejneru MOV:
- Zvuk s kódováním AAC v kontejneru MP4/MOV:
- Minimální přenosová rychlost: 256 kb/s
- Zvuk s kódováním OPUS v kontejneru MP4:
- Rodina mapování kanálů: 2
- Minimální přenosová rychlost: 512 kb/s
- Podporovaný formát First Order Ambisonics (FOA) se zvukem typu head-locked:
- W, Y, Z, X, L, R jako 6kanálová zvuková stopa ve vašem nahraném souboru, vzorkovací frekvence 48 kHz
- Zvuk s kódováním PCM v kontejneru MOV:
- Vzorkovací frekvence: 48 kHz
- Zvuk s kódováním OPUS v kontejneru MP4:
- Minimální přenosová rychlost: 768 kb/s
- Rodina mapování kanálů: 2
Podporované formáty prostorového zvuku
YouTube podporuje dva formáty prostorového zvuku:
- First Order Ambisonics
- First Order Ambisonics (FOA) se zvukem typu head-locked.
Navíc můžete přidat zvuk typu head-locked, který se nemění, když divák pohne hlavou.
Nahrávání videí s prostorovým zvukem
- Vytvořte 360° nebo VR video s prostorovým zvukem.
- Spusťte u videa nejnovější verzi nástroje metadat. Další informace o nástrojích pro práci s metadaty
- Nahrajte video na YouTube.
Podívejte se, jak nahrávat 180° nebo 360° videa.
Požadavky na prostorový zvuk
- Vytvořte 360° video s monofonním zvukem a kodekem DNxHR. Pokud je třeba, zakódujte prostřednictvím nástroje FFMPEG.
- Převeďte své 360° video s monofonním zvukem na plugin vaší prostorové stanice na DAW.
- Otevřete konvertovaný DAW projekt nebo nahrajte stopy do DAW jednotlivě.
- Na stopy, které chcete do prostoru umístit, použijte efekt spatializer. Stopy mohou také obsahovat zvuk typu headlock (především ve stereo verzi).
- K umístění stop do prostoru použijte plugin spatializer.
- Pro stopy typu headlock směrujte stereo výstupy do prvního kanálu ambisonického mixu.
- Exportujte audio jako WAV.
- Přeneste audio do kodéru s videem.
- Vyberte nastavení exportu pro prostorový zvuk YouTube.
Zkouška prostorového zvuku u videí VR
Pomocí pluginu Resonance Audio Monitor VST si můžete prostorový zvuk ve svém videu VR ještě před nahráním poslechnout.