Použití prostorového zvuku ve 360° videích a VR videích

Díky prostorovému zvuku YouTube můžete zvuk videa slyšet ze všech stran.

Technické požadavky na prostorový zvuk


V kompletních specifikacích ohledně prostorového zvuku na YouTube naleznete podporovaná rozvržení a uspořádání. Ujistěte se, že splníte alespoň tyto minimální požadavky na prostorový zvuk:

Minimální požadavky na prostorový zvuk

  1. Váš soubor obsahuje metadata.
  2. Je použita pouze jedna zvuková stopa.
    • ​​Více zvukových stop, jako například stopy s prostorovým a stereo/mono zvukem v jednom souboru, není podporováno
  3. Prostorový zvuk je ve formátu Ambisonics (AmbiX):
    • uspořádání kanálu ACN,
    • normalizace SN3D.
  4. Podporované formáty First Order Ambisonics (FOA):
    • W, Y, Z, X jako 4kanálová zvuková stopa ve vašem nahraném souboru, vzorkovací frekvence: 48 kHz
    • Zvuk s kódováním PCM v kontejneru MOV:
    • Zvuk s kódováním AAC v kontejneru MP4/MOV:
      • Minimální přenosová rychlost: 256 kb/s
    • Zvuk s kódováním OPUS v kontejneru MP4:
      • Rodina mapování kanálů: 2
      • Minimální přenosová rychlost: 512 kb/s
  5. Podporovaný formát First Order Ambisonics (FOA) se zvukem typu head-locked:
    • W, Y, Z, X, L, R jako 6kanálová zvuková stopa ve vašem nahraném souboru, vzorkovací frekvence 48 kHz
    • Zvuk s kódováním PCM v kontejneru MOV:
      • Vzorkovací frekvence: 48 kHz
    • Zvuk s kódováním OPUS v kontejneru MP4:
      • Minimální přenosová rychlost: 768 kb/s
      • Rodina mapování kanálů: 2

Podporované formáty prostorového zvuku

YouTube podporuje dva formáty prostorového zvuku:

  • First Order Ambisonics
  • First Order Ambisonics (FOA) se zvukem typu head-locked.

Navíc můžete přidat zvuk typu head-locked, který se nemění, když divák pohne hlavou.

Nahrávání videí s prostorovým zvukem

  1. Vytvořte 360° nebo VR video s prostorovým zvukem.
  2. Spusťte u videa nejnovější verzi nástroje metadat. Další informace o nástrojích pro práci s metadaty
  3. Nahrajte video na YouTube.​

Podívejte se, jak nahrávat 180° nebo 360° videa.

Požadavky na prostorový zvuk

  1. Vytvořte 360° video s monofonním zvukem a kodekem DNxHR. Pokud je třeba, zakódujte prostřednictvím nástroje FFMPEG.
  2. Převeďte své 360° video s monofonním zvukem na plugin vaší prostorové stanice na DAW.
  3. Otevřete konvertovaný DAW projekt nebo nahrajte stopy do DAW jednotlivě.
  4. Na stopy, které chcete do prostoru umístit, použijte efekt spatializer. Stopy mohou také obsahovat zvuk typu headlock (především ve stereo verzi).
  5. K umístění stop do prostoru použijte plugin spatializer.
  6. Pro stopy typu headlock směrujte stereo výstupy do prvního kanálu ambisonického mixu.
  7. Exportujte audio jako WAV.
  8. Přeneste audio do kodéru s videem.
  9. Vyberte nastavení exportu pro prostorový zvuk YouTube.

Zkouška prostorového zvuku u videí VR

Pomocí pluginu Resonance Audio Monitor VST si můžete prostorový zvuk ve svém videu VR ještě před nahráním poslechnout.

Pomohly vám tyto informace?

Jak bychom článek mohli vylepšit?

Potřebujete další pomoc?

Vyzkoušejte tyto další kroky:

Vyhledávání
Vymazat vyhledávání
Zavřít vyhledávání
Hlavní nabídka
17665600020374412133
true
Prohledat Centrum nápovědy
true
true
true
true
true
59
false
false
false
false