Ca să-ți configurezi contul pentru încărcări DDEX:
-
configurează-ți contul.
Înainte ca YouTube să accepte fișiere DDEX de la tine, reprezentantul pentru parteneri trebuie să-ți configureze contul pentru a accepta fișiere DDEX.
Trebui să-i trimiți reprezentantului pentru parteneri ID-ul tău de utilizator DDEX. Dacă nu ai un ID de utilizator DDEX, poți să soliciți unul la http://dpid.ddex.net/.
Dacă nu încarci deja loturi de conținut pe YouTube, va trebui să-ți contactezi reprezentantul pentru parteneri, pentru a configura un cont de transfer securizat SFTP sau Aspera.
Îți recomandăm să folosești un cont de transfer securizat pentru asimilarea DDEX, separat de cel pe care-l folosești pentru Content ID.
-
validează și încarcă loturi de test.
Pentru a trimite un lot de încărcare test, setează
<MessageControlType>
în antetul mesajului laTestMessage
și copiază fișierul DDEX în contul de transfer securizat. Pentru detalii, consultă Încarcă conținut. Atunci când ai încărcat toate fișierele pentru test, creează un fișier al cărui nume începe cu șirul „BatchComplete”, urmat de orice alte caractere, și extensia de fișiere .xml. Prezența acestui fișier îi transmite sistemului YouTube că lotul este gata.YouTube nu încarcă mesaje de test, ci doar le validează. Nu trebuie să incluzi fișierele media atunci când încarci unTestMessage
pentru validare.Trimite loturi de test pentru toate cazurile acceptate de serviciul tău:
Album nou completTrimiterea completă a produsului pentru o lansare de album, inclusiv fișierul DDEX, fișierele audio, fișierele grafice și condițiile acordului.
- Setează
<ReleaseType>
la „Album”. <ReleaseResourceReferenceList>
ar trebui să facă referire la coperta albumului și la toate resursele audio trimise.
Trimiterea completă a produsului pentru o lansare de single, inclusiv fișierul DDEX, fișierele audio, fișierele grafice și condițiile acordului.
- Setează
<ReleaseType>
la „Single”.
Trimiterea completă a produsului pentru o lansare pe discuri multiple, inclusiv fișierul DDEX, fișierele audio, fișierele grafice și condițiile acordului.
- Setează
<ReleaseType>
la „Album”. - Lansarea principală ar trebui să includă mai multe elemente
<ResourceGroup>
, fiecare cu un<SequenceNumber>
care corespunde discurilor multiple.
O actualizare completă, cu noile fișiere audio sau imagine, precum și fișierul DDEX actualizat.
- Actualizează atât ID-ul mesajului, cât și marcajul temporal.
- Include actualizări suplimentare ale metadatelor dacă este necesar.
Doar metadatele sunt actualizate. Fișierele media nu sunt incluse în fișierul DDEX și nici nu se face referire la acestea.
YouTube acceptă numai actualizările complete ale metadatelor. Trebuie să incluzi toate metadatele melodiei, inclusiv valorile care nu s-au schimbat.- Șterge secțiunile
<TechnicalSoundRecordingDetails>
și<TechnicalImageDetails>
pentru fiecare resursă, deoarece fișierele nu sunt incluse.O greșeală frecventă este eliminarea întregului bloc<Image>
, în locul secțiunii<TechnicalImageDetails>
al acestuia și eliminarea tuturor referințelor la acesta. Are efectul greșit de a elimina complet elementele grafice ale albumului.
Difuzare în două faze a unei lansări. Prima difuzare include fișierul DDEX, fișierele audio și fișierele grafice, fără condițiile tranzacției. A doua difuzare conține condițiile tranzacției.
- Prima difuzare include fișierele media, a doua difuzare nu.
Trimite o actualizare care include datele melodiei noi și care adaugă melodia în elementul
<Release>
corespunzător.- Adaugă noi elemente
<SoundRecording>
,<Release>
și<ReleaseDeal>
pentru noua melodie. - Adaugă melodia în elementul
<Release>
principal al albumului, sub<ReleaseResourceReferenceList>
și în<ResourceGroup>
, definind secvența de melodii din album. - Trimite din nou toate melodiile, nu doar melodia nouă.
Atunci când mesajele de test sunt validate fără erori, schimbă
<MessageControlType>
laLiveMessage
, încarcă fișierele media asociate și repetă procesul de încărcare. - Setează
-
examinează loturile de test.
După încărcarea loturilor de test, colaborează cu reprezentantul pentru parteneri pentru a examina materialele rezultate. Dacă nu sunt la nivelul așteptărilor, ajustează-le și repetă testul.
-
finalizează testarea end-to-end.
Atunci când loturile de test arată corect, difuzează aproximativ 200 de lansări pentru testarea end-to-end.