Aby skonfigurować konto do przesyłania plików DDEX:
-
Skonfiguruj konto.
Zanim YouTube zaakceptuje przesłane przez Ciebie pliki DDEX, Twój przedstawiciel partnera musi skonfigurować konto pod kątem akceptowania plików DDEX.
Podaj swój identyfikator DDEX Party przedstawicielowi. Jeśli nie masz tego identyfikatora, poproś o niego na stronie http://dpid.ddex.net/.
Jeżeli nie przesyłasz jeszcze zbiorczo treści do YouTube, skontaktuj się z przedstawicielem partnera, aby skonfigurował dla Ciebie SFTP lub skrzynkę referencyjną Aspera.
Zalecamy używanie oddzielnych skrzynek do przetwarzania plików DDEX i do treści z Content ID.
-
Sprawdź paczki testowe i prześlij je.
Aby przesłać testową paczkę plików, zmień element
<MessageControlType>
w nagłówku wiadomości naTestMessage
i skopiuj plik DDEX do skrzynki referencyjnej. Więcej informacji znajdziesz w artykule Przesyłanie treści. Gdy prześlesz wszystkie pliki testowe, utwórz nowy plik, a jego nazwę zacznij od ciągu znaków „BatchComplete”. Rozszerzenie pliku ustaw jako .xml. Dzięki temu plikowi YouTube dostaje informację, że dana paczka jest gotowa.YouTube nie przesyła wiadomości testowych, a tylko je weryfikuje. Aby sprawdzić poprawnośćTestMessage
, nie musisz dodawać plików multimedialnych.Prześlij paczki testowe dla wszystkich przypadków obsługiwanych przez Twoją usługę:
Kompletny nowy albumKompletny album musi zawierać plik DDEX, pliki audio, pliki graficzne oraz warunki umowy.
- Ustaw
<ReleaseType>
jako „Album”. - Element
<ReleaseResourceReferenceList>
powinien zawierać wszystkie przesłane zasoby audio i okładkę.
Kompletny zasób singla musi zawierać plik DDEX, pliki audio, pliki graficzne oraz warunki umowy.
- Ustaw
<ReleaseType>
jako „Single”.
Kompletne wydanie albumu na kilku płytach musi zawierać plik DDEX, pliki audio, pliki graficzne oraz warunki umowy.
- Ustaw
<ReleaseType>
jako „Album”. - Główne wydanie powinno zawierać wiele elementów
<ResourceGroup>
, każdy z określonym parametrem<SequenceNumber>
, który odpowiada liczbie płyt.
Pełna aktualizacja obejmuje przesłanie nowych plików dźwiękowych lub graficznych oraz zaktualizowanego pliku DDEX.
- Zaktualizuj zarówno identyfikator wiadomości, jak i sygnaturę czasową.
- Wprowadź dodatkowe zmiany w metadanych, jeśli to konieczne.
Aktualizacja samych metadanych bez dodawania plików multimedialnych oraz wyszczególniania ich w pliku DDEX.
YouTube obsługuje tylko pełne aktualizacje metadanych. Musisz podać wszystkie metadane utworu, w tym wartości, które nie zostały zmienione.- Usuń sekcje
<TechnicalSoundRecordingDetails>
i<TechnicalImageDetails>
w przypadku każdego zasobu, ponieważ pliki nie zostaną dołączone.Częstym błędem jest usunięcie całego bloku<Image>
zamiast samej sekcji<TechnicalImageDetails>
, a także skasowanie wszystkich plików referencyjnych. Powoduje to całkowite usunięcie okładki.
Dwuetapowe przesyłanie wydania. Pierwszy z etapów obejmuje przesłanie pliku DDEX, plików audio i plików graficznych, bez warunków oferty. Warunki oferty są przesyłane w drugim etapie.
- Pliki multimedialne przesyłane są w pierwszym etapie.
Prześlij aktualizację, która zawiera dane o nowym utworze i dodaje go do odpowiedniego elementu
<Release>
.- Dodaj nowe parametry
<SoundRecording>
,<Release>
i<ReleaseDeal>
dla tego utworu. - Dodaj utwór do głównego albumu
<Release>
, zarówno w sekcji<ReleaseResourceReferenceList>
, jak i w<ResourceGroup>
, które określają kolejność utworów w albumie. - Jeszcze raz prześlij wszystkie utwory, a nie tylko te nowe.
Jeśli sprawdzenie wiadomości testowych nie wykaże błędów, zmień
<MessageControlType>
naLiveMessage
, prześlij powiązane pliki multimedialne i powtórz proces przesyłania. - Ustaw
-
Sprawdź paczki testowe.
Po przesłaniu paczek testowych skontaktuj się z przedstawicielem partnera, aby sprawdzić powstałe zasoby. Jeśli nie spełniają one Twoich oczekiwań, wprowadź niezbędne zmiany i powtórz test.
-
Zakończ kompleksowe testowanie.
Gdy paczki testowe będą poprawne, prześlij około 200 wydań, by przeprowadzić kompleksowy test.