Compușii DDEX 4

Compușii PartyList și Party

Compușii <PartyList> și Party conțin date despre părțile (persoane fizice, grupuri, companii etc.) care sunt implicate într-o lansare muzicală. Aici sunt incluși artiști, case de discuri și alți colaboratori.
Compușii PartyList și Party sunt folosiți de compușii Resource și Release.
Consultă elementele de mai jos:
  • PartyList: un container pentru mai mulți compuși Party;
  • Party: conține detalii despre o singură parte, inclusiv numele, ID-ul și rolul acesteia;
  • ID-uri PartyReference: trebuie să înceapă cu litera „P” și sunt folosite de alți compuși pentru a conecta compușii Party;
  • numele compusului Party: numele părții, poate fi specificat în diferite limbi;
  • ID-urile compusului Party: pot include ID-uri de proprietate și ISNI-uri (International Standard Name Identifier).

Exemplu de XML:

<PartyList>

  <Party>

    <PartyReference>PIonCompozitor</PartyReference>

    <PartyName>

      <FullName>Ion Compozitor</FullName>

      <FullNameIndexed>Compozitor, Ion</FullNameIndexed>

    </PartyName>

    <PartyId>

      <ProprietaryId Namespace="PADPIDA2013020802I">1234</ProprietaryId>

    </PartyId>

    <PartyId>

      <ISNI>4567</ISNI>

    </PartyId>

  </Party>

</PartyList>

Nu uita:
  • să incluzi un compus Party pentru fiecare parte implicată în lansare;
  • să atribui un ID PartyReference unic fiecărei părți;
  • să introduci numele părților care vor fi folosite pentru afișare;
  • să incluzi ID-urile relevante ale părților.

Compusul TrackRelease

Compusul <TrackRelease> este folosit pentru a comunica metadate despre înregistrări audio individuale.
Consultă elementele de mai jos:
  • ReleaseReference: un identificator unic pentru lansarea înregistrării audio, care începe cu litera „R”;
  • ReleaseId: conține ID-uri de proprietate pentru înregistrarea audio;
  • DisplayTitleText: titlul complet al înregistrării audio, inclusiv subtitlurile;
  • DisplayTitle: un compus care separă elementele din componentele titlului afișat (titlu, subtitlu) și variantele de limbă;
  • ReleaseResourceReference: conectează TrackRelease la compusul Resource corespunzător;
  • ReleaseLabelReference: trimite la casa de discuri implicată din compusul PartyList;
  • Gen: specifică genul înregistrării audio.

Exemplu de XML:

<TrackRelease>

  <ReleaseReference>R1</ReleaseReference>

  <ReleaseId>

    <ProprietaryId Namespace="PADPIDA2013042401U">1234</ProprietaryId>

  </ReleaseId>

  <DisplayTitleText>Titlul afișat al înregistrării audio 1 (subtitlu)</DisplayTitleText>

  <DisplayTitle ApplicableTerritoryCode="Worldwide" IsDefault="true">

    <TitleText>Titlul afișat al înregistrării audio 1</TitleText>

    <SubTitle>subtitlu</SubTitle>

  </DisplayTitle>

  <ReleaseResourceReference>A1</ReleaseResourceReference>

  <ReleaseLabelReference ApplicableTerritoryCode="Worldwide">CasadediscuriPACME</ReleaseLabelReference>

  <Genre ApplicableTerritoryCode="Worldwide">

    <GenreText>Pop</GenreText>

  </Genre>

</TrackRelease>

Nu uita:
  • să creezi un compus TrackRelease pentru fiecare înregistrare audio din lansare;
  • să atribui un ID ReleaseReference unic fiecărei înregistrări audio lansate;
  • să conectezi TrackRelease la compusul Resource corespunzător;
  • să specifici informațiile despre casa de discuri și genul.

Compusul SoundRecordingEdition

Cu compusul <SoundRecordingEdition>, poți să trimiți unul sau mai multe fișiere de resursă pentru o singură resursă, de exemplu, codificare audio diferită etc.
Consultă elementele de mai jos:
  • ResourceId: conține identificatori pentru înregistrarea audio, cum ar fi ISRC-ul;
  • PLine: oferă informații despre drepturile de autor pentru înregistrarea audio;
  • RecordingMode: specifică modul de înregistrare (de exemplu, Stereo, ImmersiveAudio, SurroundSound etc.);
  • TechnicalDetails: conține detalii tehnice despre fișierul audio, inclusiv codecul, canalele, rata de eșantionare și durata;
  • DeliveryFile: conține detalii despre fișierul audio difuzat, inclusiv formatul și locația acestuia;
  • IsClip: indică dacă înregistrarea audio este un decupaj sau o înregistrare audio completă.

Exemplu de XML:

<SoundRecordingEdition>

  <ResourceId>

    <ISRC>PLI360999999</ISRC>

  </ResourceId>

  <PLine IsDefault="true">

    <Year>2008</Year>

    <PLineCompany>Magic Records</PLineCompany>

    <PLineText>℗ 2008 Magic Records</PLineText>

  </PLine>

  <RecordingMode>Stereo</RecordingMode>

  <TechnicalDetails>

    

<TechnicalResourceDetailsReference>T6</TechnicalResourceDetailsReference>

    <DeliveryFile>

      <Type>AudioFile</Type>

      <AudioCodecType>MP3</AudioCodecType>

      <NumberOfChannels>2</NumberOfChannels>

      <SamplingRate UnitOfMeasure="kHz">44,1</SamplingRate>

      <BitsPerSample>16</BitsPerSample>

      <Duration>PT0H3M15.013S</Duration>

      <File>

        <URI>t1.mp3</URI>

      </File>

    </DeliveryFile>

    <IsClip>false</IsClip>

  </TechnicalDetails>

</SoundRecordingEdition>

Nu uita:
  • să incluzi un compus SoundRecordingEdition pentru fiecare versiune a înregistrării audio;
  • să introduci informațiile despre drepturile de autor în PLine;
  • să specifici modul de înregistrare;
  • să incluzi informații tehnice detaliate despre fișierul audio;
  • să folosești compusul DeliveryFile pentru a oferi detalii în funcție de fișier.

Compusul DeliveryFile

Compusul <DeliveryFile> oferă informații detaliate despre fișierul audio care este difuzat.
Consultă elementele de mai jos:
  • Tip: specifică tipul de fișier (de exemplu, AudioFile);
  • AudioCodecType: codecul folosit pentru fișierul audio (de exemplu, MP3, FLAC);
  • BitRate: rata de biți a fișierului audio;
  • NumberOfChannels: numărul de canale audio;
  • SamplingRate: rata de eșantionare a fișierului audio;
  • BitsPerSample: numărul de biți per eșantion;
  • Durată: durata fișierului audio;
  • Fișier: conține URI-ul (Uniform Resource Identifier) fișierului audio.

Exemplu de XML:

<DeliveryFile>

  <Type>AudioFile</Type>

  <AudioCodecType>MP3</AudioCodecType>

  <BitRate UnitOfMeasure="kbps">128</BitRate>

  <NumberOfChannels>2</NumberOfChannels>

  <SamplingRate UnitOfMeasure="kHz">44,1</SamplingRate>

  <BitsPerSample>16</BitsPerSample>

  <Duration>PT0H0M30.000S</Duration>

  <File>

    <URI>resources/t6.mp3</URI>

  </File>

</DeliveryFile>

Nu uita:
  • să incluzi un compus DeliveryFile pentru fiecare fișier audio livrat;
  • să specifici tipul de fișier și codecul corespunzător;
  • să oferi detalii tehnice despre fișierul audio:
  • să incluzi URI-ul / calea fișierului de unde poate fi preluat fișierul.

Compusul ClipDetails

Compusul <ClipDetails> oferă informații despre decupaje, care sunt fragmente scurte dintr-o înregistrare audio.
Consultă elementele de mai jos:
  • TechnicalResourceDetailsReference: o referință la detaliile tehnice ale decupajului;
  • ClipType: specifică tipul de decupaj (de exemplu, StandaloneClip, PreviewClip);
  • Timing: conține informații despre punctul de începere și durata decupajului;
  • ExpressionType: indică dacă decupajul este „Informative” sau „Instructive”;
  • DeliveryFile: conține detalii despre fișierul de decupaj livrat (similar cu compusul DeliveryFile pentru înregistrările audio complete).

Exemplu de XML:

<ClipDetails>

<TechnicalResourceDetailsReference>T2C</TechnicalResourceDetailsReference>

  <ClipType>StandaloneClip</ClipType>

  <Timing>

    <StartPoint>48</StartPoint>

    <DurationUsed>PT0H1M00.000S</DurationUsed>

  </Timing>

  <ExpressionType>Informative</ExpressionType>

  <DeliveryFile>

    <Type>AudioFile</Type>

    <AudioCodecType>MP3</AudioCodecType>

    <BitRate UnitOfMeasure="kbps">128</BitRate>

    <NumberOfChannels>2</NumberOfChannels>

    <SamplingRate UnitOfMeasure="kHz">44,1</SamplingRate>

    <BitsPerSample>16</BitsPerSample>

    <Duration>PT0H1M00.000S</Duration>

    <File>

      <URI>resources/shortsSyncClip.mp3</URI>

    </File>

  </DeliveryFile>

</ClipDetails>

Nu uita:
  • să incluzi un compus ClipDetails pentru fiecare decupaj asociat unei înregistrări audio;
  • să specifici tipul de decupaj și informațiile de sincronizare corespunzătoare;
  • să oferi detalii tehnice despre fișierul de decupaj folosind compusul DeliveryFile;
  • să setezi pentru ExpressionType valoarea „Instructive” pentru a informa partea destinatară că trebuie creat un clip din înregistrarea audio gazdă folosind nodurile pentru punctul de începere și durată;
  • să setezi pentru ExpressionType valoarea „Informative” pentru a informa partea destinatară că fișierul audio este un decupaj creat din înregistrarea audio gazdă folosind nodurile pentru punctul de începere și durată.

Compusul ClipRelease

Compusul <ClipRelease> este un nou tip de lansare care le oferă partenerilor de conținut posibilitatea să trimită decupaje care nu au metadate în comun cu înregistrarea audio sursă.
Consultă elementele de mai jos:
  • ReleaseReference: un identificator unic pentru versiunea decupajului, care începe cu litera „R”;
  • ReleaseId: conține ID-ul de proprietate pentru lansarea decupajului;
  • DisplayTitleText: titlul complet al versiunii decupajului;
  • DisplayTitle: permite detalierea componentelor titlului și a variantelor în funcție de limbă;
  • ReleaseResourceReference: conectează versiunea decupajului la compusul Resource corespunzător;
  • ReleaseLabelReference: trimite la casa de discuri implicată din compusul PartyList;
  • Gen: specifică genul pentru lansarea decupajului.

Exemplu de XML:

<ClipRelease>

  <ReleaseReference>R7</ReleaseReference>

  <ReleaseId>

    <ProprietaryId Namespace="PADPIDA2013042401U">1234</ProprietaryId>

  </ReleaseId>

  <DisplayTitleText>Titlul afișat al decupajului 1</DisplayTitleText>

  <DisplayTitle ApplicableTerritoryCode="Worldwide" IsDefault="true">

    <TitleText>Titlul afișat al decupajului 1 din înregistrarea audio 1</TitleText>

  </DisplayTitle>

  <ReleaseResourceReference>A2</ReleaseResourceReference>

  <ReleaseLabelReference>PACMELabel</ReleaseLabelReference>

  <Genre>

    <GenreText>Pop</GenreText>

  </Genre>

</ClipRelease>

Nu uita:
  • să creezi un compus ClipRelease pentru fiecare decupaj care are metadate diferite de cele ale înregistrării audio sursă;
  • să atribui un ID ReleaseReference unic fiecărei lansări de decupaj;
  • să oferi informații corecte și complete despre titlu;
  • să conectezi ClipRelease la compusul Resource corespunzător;
  • să specifici informațiile despre casa de discuri și genul.
  • să incluzi compuși RelatedRelease atât în înregistrarea audio sursă, cât și în lansarea decupajului, pentru a indica relația dintre ele.

A fost util?

Cum putem să îmbunătățim această pagină?

Aveți nevoie de mai mult ajutor?

Încercați pașii următori:

Căutare
Șterge căutarea
Închide căutarea
Meniu principal
12688336889008068474
true
Căutaţi în Centrul de ajutor
true
true
true
true
true
59
false
false
false
false