タイムラインはイメージ広告では使用できません。
詳細モードのタイムラインの各項目
レイヤ
ドキュメント内の各要素はレイヤとして表示されます。
- レイヤ - 要素が重なる場合、各要素のスタックの順序はレイヤによって決まります。レイヤを別のレイヤの上または下にドラッグすることで、スタックの順序を変更できます。
- レイヤを非表示 - ステージ上の要素を非表示にするには、目の形のアイコンの下にあるチェックボックスを使用します。
- レイヤをロック - 要素を編集できないようにするには、鍵アイコンの下にあるチェックボックスを使用します。
- レイヤをループ - レイヤの要素のアニメーションを繰り返します。ループのレイヤは、パブリッシュ後のドキュメントのアニメーションに反映されます。
キーフレーム
キーフレームを追加することで、アニメーションを作成、編集できます。
- キーフレーム - 各キーフレームはアニメーションの開始または終了を示します。
- スパン - 2 つのキーフレーム間のスペースはスパンといい、アニメーションの長さを示します。
- イージング - アニメーションの加速または減速。
プレビュー ツール
ステージ上でアニメーションをプレビューできます。
- 再生
と 一時停止
- アニメーション プレビューの再生を開始、停止します。
- ループ
- アニメーション プレビューの再生を繰り返すかどうかを切り替えます。ステージ上のプレビューはループしますが、パブリッシュ後のドキュメントのアニメーションには影響しません。
- プレビュー範囲 - プレビュー範囲のマーカーをドラッグすると、アニメーション プレビューの再生がタイムラインの指定した部分に制限されます。
動画ドキュメントの場合は、さらに次のコントロールがあります。
- 開始フレーム
- プレビュー範囲の最初のフレームに移動します。
- 最後のフレーム
- プレビュー範囲の最後のフレームに移動します。
- 前のフレーム
- 前のフレームに移動します。
- 次のフレーム
- 次のフレームに移動します。
時間インジケーター
プレイヘッドは、ステージに表示されているアニメーションの現在の位置を示します。
- プレイヘッド - プレイヘッドを移動するには、トラックまたはレイヤ上のタイムライン(動画トラックと音声トラックを除く)をクリックするか、プレイヘッドを新しい位置にドラッグします。
- 現在の時間 - 現在の時間をクリックして新しい時間を入力することで、プレイヘッドの位置を変更できます。
- タイムラインの作業領域の長さ - タイムラインの作業領域とは、アニメーションに使用できる時間のことです。タイムラインの作業領域の長さを延長するには、新しい時間を入力します。
時間の形式はドキュメントのタイプによって異なります。
- HTML5 ドキュメント - 分:秒.100 分の 1 秒
- 動画とアニメーション GIF のドキュメント - 分:秒:フレーム
イベント
タイムライン関連のイベント(アニメーション中の特定の時点で発生するイベント)はイベント トラックに表示されます(動画広告とアニメーション GIF ではイベント トラックを使用できません)。
- イベントを追加 - 現在のプレイヘッドの位置と同じ時点にイベント マーカーを追加します。
- ラベルを追加 - 現在のプレイヘッドの位置にイベントラベルを追加します。
- イベント マーカー - タイムライン内の指定位置でイベントをトリガーできます。右クリックすると、関連付けられているイベントが表示されます。
- イベントラベル - タイムライン内の指定位置を参照するのに使用して、アニメーションを制御できます。
動画ツール
動画広告とアニメーション GIF の場合は、タイムラインに 2 つのツールが用意されています。
- 選択ツール
- タイムラインでアイテムを選択してドラッグします。
- レーザーツール
- 2 つのクリップにクリップを分割します。
メディア トラック
動画広告とアニメーション GIF には、動画トラックまたは音声トラック、メディア クリップが含まれ、編集できる特別なレイヤが含まれる場合があります。
詳細モードのタイムライン設定
詳細モードでタイムラインを設定するには、[レイヤ名] の右側にある歯車アイコン をクリックします。チェックマークは有効な設定を示します。
- 空のレイヤを非表示 - アニメーションのないレイヤを非表示にします。
- すべてのレイヤをロック - すべてのレイヤをロックします。すべてのレイヤのロックを解除するには、選択を解除します。
- レイヤをすべて非表示 - ステージ上のすべての要素を非表示にします。すべての要素を表示するには、選択を解除します。
- タイムライン グリッドにスナップ - 挿入、ドラッグする場合に、キーフレーム、イベント マーカー、イベントラベル、プレイヘッド、表示範囲、プレビュー範囲をタイムライン グリッド線に揃えます(デフォルトで有効です)。
- オブジェクトにスナップ - 動画広告とアニメーション GIF のタイムライン グリッド スナップに代わるオプションです。キーフレーム、クリップ、トランジション、プレイヘッド、表示範囲、プレビュー範囲を相互に揃えることができます。
- すべてのレイヤを最小化 - すべてのレイヤを最小の高さまで縮小します。
タイムラインをさらにズームする
タイムラインの右上にあるスライダーを使用して、タイムラインのズームレベルを調整することができます。スライダーを右にドラッグすると、タイムラインの目盛りが拡大され、アニメーションの時間をより正確に設定できます。
詳細モードとクイックモードの切り替え
クイックモードに切り替えるには、タイムラインの右側にあるクイックモード アイコン をクリックします。クイックモードでは、シンプルなアニメーション タイムラインを使用できます。
詳細モードのタイムライン上のキーフレーム ポイントは、それぞれクイックモードのサムネイルに変換され、アニメーションが維持されます。複雑なアニメーションについては、スパンとイージングがロックされておりクイックモードでは編集できない場合があります。
クイックモードは、動画広告またはアニメーション GIF では使用できません。