詳細モードでは、タイムラインの上部にイベント トラックが表示されます。このイベント トラックでは、イベント マーカーとイベントラベルを使用することで、タイムライン アニメーションとイベントを関連付けることができます。イベント マーカーを使用すると、タイムラインの特定の位置でイベントをトリガーできます。イベントラベルを使用すると、アニメーションを制御するイベントを設定できます。
動画広告はイベントをサポートしていないため、動画広告タイムラインにはイベント トラックがありません。
イベント マーカー 
イベント トラック上でイベント マーカーを使用すると、タイムライン ベースのイベントを設定できます。タイムラインでアニメーション プレイヘッドがイベント マーカーに到達すると、イベントがトリガーされます。
タイムラインにイベント マーカーを追加する
次のいずれかの方法を使用します。
- イベント トラック上でイベント マーカーを追加する場所を右クリックして、ポップアップ メニューから [イベントを追加] を選択します。
- タイムライン上でイベント マーカーを追加する場所をクリックするか、イベント マーカーを追加する場所にプレイヘッドを移動して、イベント トラックにある [イベントを追加] ボタン
をクリックします。
イベント マーカーにイベントを追加する
次のいずれかの方法を使用します。
- イベント マーカーをダブルクリックします。[イベント] ダイアログが開き、操作選択手順に進みます。
- イベント マーカーを右クリックして、ポップアップ メニューから [マーカーにイベントを追加...] を選択します。[イベント] ダイアログが開き、操作選択手順に進みます。
- [イベント] パネルで、[イベントを追加] ボタン
をクリックします。新しいイベント用の [イベント] ダイアログが開きます。[ターゲット] で、アニメーション要素の親要素(通常は「ページ」)を選択し、[イベント] で、イベント マーカーを選択します。
イベント マーカーのイベントを編集する
イベント マーカーを右クリックして、ポップアップ メニューのリストから、変更するイベントを選択します。
イベント マーカーを削除する
削除するイベント マーカーを右クリックして、ポップアップ メニューから [イベント マーカーを削除] を選択します。この操作を行うと、そのイベント マーカーによってトリガーされていたイベントもすべて削除されます。
イベント マーカーの名前を変更する
- 名前を変更するイベント マーカーを右クリックして、ポップアップ メニューから [イベント マーカー名を編集] を選択します。
- 新しい名前を入力します。
- Enter キーを押します。
イベント マーカーを移動する
イベント マーカーをタイムライン上の新しい場所にドラッグします。
イベントラベル 
イベントラベルを使用すると、タイムライン上の特定の場所に名前を付けて指定することができます。たとえば、イベントを使用してプレイヘッドをタイムライン上の特定の位置に送る場合、そのキーフレームにラベルを付けておく必要があります。
イベント トラックにイベントラベルを追加する
次のいずれかの方法を使用します。
- タイムライン上でラベルを追加する場所をクリックするか、ラベルを追加する場所にプレイヘッドを移動して、イベントレイヤにある [ラベルを追加] ボタン
をクリックします。Google Web Designer により、汎用のラベル名が割り当てられます。
- ラベル名を指定するには:
- イベント トラック上でラベルを追加する場所を右クリックして、ポップアップ メニューから [ラベルを追加...] を選択します。
- ポップアップ ダイアログにラベルの名前を入力します。
- Enter キーを押します。
イベントラベルを削除する
削除するラベルを右クリックして、ポップアップ メニューから [ラベルを削除] を選択します。この操作を行うと、そのイベントラベルを使用するよう設定されていたイベントもすべて削除されます。
イベントラベルの名前を変更する
- 名前を変更するラベルを右クリックして、ポップアップ メニューから [ラベルを編集] を選択します。
- 新しい名前を入力します。
- Enter キーを押します。
イベントラベルを移動する
イベントラベルをタイムライン上の新しい場所にドラッグします。
操作
タイムラインに関する次の操作は、他のイベントによってトリガーできます。
操作 | 設定オプション |
---|---|
pause |
なし
|
play |
なし
|
togglePlay |
なし
|
gotoAndPlay |
ラベル - アニメーションの起点を示すイベントラベル。 |
gotoAndPlayNTimes |
|
gotoAndPause |
ラベル - アニメーションの起点を示すイベントラベル。 |
gwd.actions.timeline.pause('
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