Якщо у вас виникають проблеми з інтеграцією, використанням чи розумінням принципів роботи Android Performance Tuner, прочитайте наведену нижче інформацію.
Поширені проблеми під час запуску
Android Performance Tuner ще не повністю інтегровано.Якщо на сторінці Статистика швидкодії ви бачите вступне повідомлення із заголовком "Отримайте статистику швидкодії за допомогою інструмента Android Performance Tuner", інтеграцію не завершено.
Завершіть інтеграцію та завантажте гру в Play Console, дотримуючись вказівок на сайті для розробників Android.
Якщо на сторінці Статистика швидкодії ви бачите повідомлення з вказівкою створити випуск, Android Performance Tuner повністю інтегровано, але потрібно опублікувати додаток.
Випустіть версію додатка для тестування або опублікуйте його в Google Play. Щоб дізнатися більше про те, як це зробити, прочитайте статтю Як підготувати й опублікувати випуск.
Коли ви завантажуєте додаток у Google Play, виконуються остаточні перевірки конфігурації. Якщо з’явиться застереження, перегляньте деталі та переконайтеся, що ви виконали всі пункти з контрольного списку для відповідного способу інтеграції.
Дані відображаються в Play Console, лише коли їх кількість сягає певного мінімального значення. Однак якщо ви публікуєте набір Android App Bundle у версії для внутрішнього тестування, це обмеження не діє (щоб ви змогли перевірити додаток, перш ніж опублікувати його в Google Play).
Поширені запитання
Як Android Performance Tuner впливає на частоту кадрів? Чи може він знижувати її? Схоже, плагін спричинив зміну частоти кадрів.Наші тести свідчать, що Android Performance Tuner має несуттєвий (<1%) вплив на час кадру. Якщо Android Performance Tuner реєструє час кадру, заданий через Frame Pacing API, показник може стати значно стабільнішим. Це позитивне явище, оскільки рідше виникатимуть мікрозупинки. Кількість повільних кадрів не має значно змінитися.
Так. Якщо ви опублікуєте версію додатка для внутрішнього тестування (у якому беруть участь не більш ніж 100 користувачів), ви зможете переглядати в Android Vitals дані про його швидкодію. Зверніть увагу: під час внутрішнього тестування додатка показуються всі дані про нього, незалежно від кількості сеансів. Однак коли ви перейдете до закритого чи відкритого тестування або випустите робочу версію додатка, дані з’являться лише після статистично значущої кількості сеансів. Це означає, що коли ви завершите тестування й випустите робочу версію, ви не бачитимете жодних даних, доки додаток не набере достатньо сеансів.
Показники повільних і швидких кадрів пов’язані з цільовою частотою кадрів. Якщо її змінити, це вплине на аналітику виявлених проблем і нереалізованого потенціалу. Проте самі зібрані дані про час кадру не зазнають змін.
Ні, у Play Console неможливо вимкнути збирання даних.
Якщо налаштування якості визначаються під час виконання, вони мають відповідати рівням, визначеним під час інтеграції. Інакше рівень якості сеансів реєструється як "невідомий".
Зараз ми не відстежуємо зміни, внесені користувачами, але плануємо робити це в майбутньому. Поки що ці зміни показуються в один із двох способів, залежно від того, чи вибрані користувачем налаштування належать до попередньо заданих рівнів якості. Якщо так, сеанси реєструються на відповідному рівні якості. Якщо ні, їх рівень якості визначається як "невідомий". Також у цьому випадку сеанси для певних моделей пристроїв можуть реєструватися на кількох рівнях якості.
У такому разі одна й та ж модель пристрою може зустрічатися на діаграмі й у таблицях кілька разів.
Це може статися з таких причин:
- користувач змінив рівень якості;
- для рівня якості динамічно задано детальніші атрибути, ніж модель пристрою;
- рівень якості змінено віддалено без публікації нового випуску.