Mengakhiri sokongan untuk API berbilang pemain dalam Perkhidmatan Play Games

Mulai 31 Mac 2020, kami akan mengakhiri sokongan untuk API berbilang pemain masa nyata dan berasaskan giliran. Jika permainan anda termasuk penyepaduan berbilang pemain masa nyata dan berasaskan giliran, anda tidak akan dapat mematikan ciri ini dan boleh terus menggunakan ciri sehingga 31 Mac 2020. API ini tidak boleh didayakan untuk permainan baharu. 
Untuk mendapatkan cara lain membuat pengalaman berbilang pemain untuk pemain, anda boleh mempertimbangkan penggunaan Pangkalan Data Masa Nyata Firebase atau Google Cloud Open Match.

Adakah perkara ini membantu?

Bagaimanakah dapat kami meningkatkannya?

Perlukan bantuan lanjut?

Cuba langkah seterusnya ini:

Cari
Kosongkan carian
Tutup carian
Menu utama
17036876389944381651
true
Cari di Pusat Bantuan
true
true
true
true
true
92637
false
false
false
false