Mulai 31 Mac 2020, kami akan mengakhiri sokongan untuk API berbilang pemain masa nyata dan berasaskan giliran. Jika permainan anda termasuk penyepaduan berbilang pemain masa nyata dan berasaskan giliran, anda tidak akan dapat mematikan ciri ini dan boleh terus menggunakan ciri sehingga 31 Mac 2020. API ini tidak boleh didayakan untuk permainan baharu.
Untuk mendapatkan cara lain membuat pengalaman berbilang pemain untuk pemain, anda boleh mempertimbangkan penggunaan Pangkalan Data Masa Nyata Firebase atau Google Cloud Open Match.Mengakhiri sokongan untuk API berbilang pemain dalam Perkhidmatan Play Games
Adakah perkara ini membantu?
Bagaimanakah dapat kami meningkatkannya?