Google Play Grouping API를 사용하면 사용자에게 앱의 특정 콘텐츠를 표시하여 Play 스토어 환경을 맞춤설정하는 데 사용되는 관련 데이터로 사용자를 태그할 수 있습니다. 예를 들어 장기적으로 참여도가 높은 사용자에게 다양한 이벤트와 추천 제품, 스토어 등록정보를 표시할 수 있습니다. 사용을 중단한 사용자에게 흥미로운 새로운 기능을 강조하거나 이전에 앱을 즐겨 사용한 사용자에게 특정 앱 콘텐츠를 홍보할 수 있습니다.
개요
Google Play Grouping API를 사용하여 사용자를 태그하면 Google Play에서 Play 스토어 전반에 표시되는 콘텐츠를 맞춤설정할 수 있습니다. 먼저 API로 만든 태그를 만듭니다. 그런 다음 Play Console에서 이러한 태그를 사용하여 Play 스토어 콘텐츠(예: 프로모션 콘텐츠)를 타겟팅할 잠재고객을 정의할 수 있습니다.
Grouping API는 API가 처음 사용될 때 사용자에게 표시되는 알림 및 내 활동을 통해 Google에서 관리하는 선택 해제 옵션 등 최종 사용자에게 강력한 개인 정보 보호를 보장합니다.
참고: Grouping API는 자격 기준을 충족하는 일부 Play 파트너만 사용할 수 있습니다.
기본 요건
자격 요건을 충족하는 게임 개발자와 앱 개발자는 Grouping API에 액세스하여 사용하기 전에 다음 단계를 실행해야 합니다.
- 게임 개발자: Play 게임즈 서비스 SDK를 통합하여 Grouping API에 액세스합니다. 여기에 설명된 대로 API를 설정합니다.
- 앱 개발자: Play Grouping SDK를 통합하여 Grouping API에 액세스합니다. 여기에 설명된 대로 SDK 및 API를 설정합니다.
Grouping API를 사용하여 잠재고객 만들기
아래 단계에 따라 Grouping API가 작동하는지 확인하고 Play Console에서 잠재고객을 만들 수 있습니다.
1단계: API가 작동하는지 확인하기이전에 Grouping API를 설정하지 않은 경우 이 안내를 따르세요. 이 안내를 통해 Play Grouping SDK를 다운로드하고 Android 프로젝트에서 사용하고 API 토큰을 요청하는 과정을 알 수 있습니다.
SDK를 앱에 통합한 후에는 업데이트된 버전을 업로드하고 사용자에게 출시해야 합니다. 문제가 있는 경우 여기에서 일반적인 SDK 오류의 간단한 목록을 확인할 수 있습니다.
API를 올바르게 통합한 경우 맞춤 잠재고객 페이지(사용자 늘리기 > 맞춤 잠재고객)를 방문하면 맞춤 잠재고객에 관한 그래픽 및 텍스트가 표시됩니다. 현재 권한으로 인해 잠재고객을 만들고 관리할 수 없으며, 특히 앱 정보 관리 권한이 필요한 경우 이 기능을 사용하기 위해 액세스 권한을 요청해야 할 수 있습니다.
API가 제대로 작동하고 필요한 권한이 있는 경우 Play Console에서 잠재고객을 만들 수 있습니다.
- 잠재고객 만들기를 클릭합니다.
- 필수 정보를 입력합니다.
- 잠재고객: 잠재고객의 고유한 이름을 입력합니다. 이 이름은 사용자에게 표시되지 않습니다. 설명을 입력할 수도 있습니다.
- API 태그 규칙: 새 잠재고객을 정의하는 태그 규칙을 하나 이상 정의합니다. 이러한 태그는 이미 API를 통해 생성되어 있어야 합니다.
- 저장을 클릭합니다.
유효한 API 태그 규칙을 만들려면 다음 단계를 따르세요.
- 태그 키를 선택합니다.
- 연산자를 선택합니다(각 태그 유형에는 고유한 연산자가 있음).
- 선택한 태그 유형에 따라 값을 입력하거나 선택합니다.
- 문자열, 정수, 타임스탬프 태그 입력
- 불리언 태그 드롭다운 메뉴
- 선택한 태그 유형이 타임스탬프인 경우에만 시간 참조를 선택합니다.
규칙을 여러 개 추가하는 경우 다음 정보를 고려하세요.
- 규칙은 최대 5개 추가할 수 있습니다.
- 규칙 추가 버튼은 규칙이 5개 미만인 경우에만 표시됩니다.
- 규칙이 설정된 경우 삭제 버튼이 표시됩니다.
Google Play에서 프로모션 콘텐츠 타겟팅
Play Console에서 잠재고객을 만든 후 구체적으로 이 잠재고객을 타겟팅하는 이벤트를 만들 수 있습니다. Play Console의 앱 대시보드에서 잠재고객 통계를 확인할 수도 있습니다.
맞춤 잠재고객을 위한 프로모션 콘텐츠 만들기맞춤 잠재고객을 타겟팅하는 이벤트를 만들려면 다음 단계를 따르세요.
- 프로모션 콘텐츠 이벤트를 만들 때는 '추천' 섹션으로 스크롤하여 특정 잠재고객을 선택합니다.
- 잠재고객 그룹 선택 드롭다운에서 맞춤 잠재고객을 선택합니다.
- 맞춤 잠재고객 선택을 클릭합니다.
- 타겟팅할 잠재고객을 선택합니다.
- 참고: 생성된 잠재고객이 없는 경우 새 잠재고객을 만들 수 있습니다. 새로 만든 잠재고객이 사전 선택된 후 적용을 클릭합니다. 이미 잠재고객을 만든 경우 잠재고객을 선택하고 적용을 클릭하거나 '잠재고객 만들기' 버튼을 통해 새 잠재고객을 만들 수 있습니다.
- 이벤트 제출 또는 초안으로 저장을 클릭합니다.
Play Console에서 앱 통계를 확인할 때 프로모션 콘텐츠 페이지에서 보고서의 필터로 잠재고객을 사용할 수 있습니다.
예를 들어 특정 잠재고객을 타겟팅한 이벤트만 보려면 다음 단계를 따르세요.
- Play Console을 열고 프로모션 콘텐츠 보고서 페이지(사용자 늘리기 > 스토어 실적 > 프로모션 콘텐츠 보고서)로 이동합니다.
- + 이벤트를 클릭하여 보고서를 구성합니다.
- 필터를 사용하여 잠재고객을 선택하면 선택한 잠재고객과 관련된 이벤트만 표시됩니다.
- 참고: + 잠재고객을 클릭하고 필터를 사용하여 추가 잠재고객을 선택하면 선택한 여러 잠재고객에만 해당하는 이벤트를 표시할 수도 있습니다.
맞춤 잠재고객 사용 사례
다음은 Play Grouping API를 사용하여 앱 또는 게임의 참여도를 높이는 방법을 보여 주는 예입니다.
예 1: 특정 단계의 플레이어 타겟팅'level'이라는 태그를 만들고 값을 사용자가 도달한 게임 단계의 정수로 설정합니다. 사용자가 게임을 플레이할 때마다 이 값을 업데이트합니다.
'4단계 이하', '5~9단계', '10~14단계'와 같은 잠재고객을 만듭니다.
주요 업데이트 이벤트를 실행할 때 이제 각 단계 그룹에서 게임을 사용하는 플레이어를 위해 메시지를 맞춤설정하므로 특정 이미지와 캐릭터로 플레이어의 관심을 끌 수 있습니다.
플레이어 유지율과 참여도를 높이려면 Play Grouping API를 사용하여 다음과 같이 게임 단계를 기준으로 플레이어를 타겟팅할 수 있습니다.
- 'level'이라는 태그를 만들고 각 플레이어에게 해당하는 정숫값을 할당합니다.
- '4단계 이하', '5~9단계', '10~14단계'와 같은 특정 단계 범위를 기반으로 잠재고객을 만듭니다.
- 각 잠재고객 프로모션 메시지를 다양한 단계의 플레이어에게 맞춤설정합니다. 예를 들어 현재 게임플레이 환경과 특히 관련성이 높은 기능이나 콘텐츠를 강조 표시할 수 있습니다.
한동안 앱을 사용하지 않은 플레이어의 재참여를 유도하려면 Play Grouping API를 사용하여 다음과 같은 방법으로 특정 세그먼트를 타겟팅할 수 있습니다.
- 'last_session'이라는 태그를 만들고 각 플레이어에게 최근 세션의 종료를 나타내는 타임스탬프를 할당합니다.
- 'last_session' 태그가 특정 기준점(예: 14일, 30일)보다 오래된 플레이어로 구성된 잠재고객을 만듭니다.
- 사용을 중단한 이러한 사용자를 앱으로 다시 유도하기 위해 타겟팅된 프로모션을 운영합니다. 인센티브를 제공하거나, 새 콘텐츠를 강조 표시하거나, 즐겼을 만한 기능을 상기시킬 수 있습니다.
Google Play에는 프로모션 콘텐츠에 사용할 수 있는 이탈 및 사용 중단 잠재고객 측정항목 정의도 사전 정의되어 있습니다.
- 이탈한 사용자는 앱을 제거한 사용자입니다.
- 사용을 중단한 사용자는 앱을 제거하지는 않았지만 28일 동안 앱을 열지 않은 사용자입니다.
맞춤 잠재고객을 사용하면 비즈니스 요구사항에 맞게 이탈 및 사용 중단의 의미를 자체적으로 정의할 수 있습니다.
앱에서 여러 기능을 제공하는 경우 Play Grouping API를 사용하여 다음과 같은 방법으로 기능 사용에 따라 사용자를 타겟팅할 수 있습니다.
- 각 기능(예: '걷기', '롤러블레이드', '베이킹')의 불리언 태그를 만듭니다.
- 특정 기능 조합(예: '걷기'와 '롤러블레이드'를 모두 사용한 사용자)을 기반으로 잠재고객을 정의합니다.
- 각 잠재고객에게 관련성 높은 기능이나 콘텐츠를 강조 표시하기 위해 프로모션 메시지를 맞춤설정합니다. 예를 들어 '롤러블레이드' 기능을 자주 사용하는 사용자에게 새로운 걷기 기능을 할인된 가격에 제공할 수 있습니다.