Memahami dasar Pengalaman Iklan Lebih Baik Google Play

Dalam dasar Pengalaman Iklan Lebih Baik kami yang akan datang, kami telah menambah beberapa garis panduan tentang iklan ruang-antara yang tidak dijangka semasa menggunakan apl Google Play. Dengan mematuhi standard ini yang diilhamkan oleh Coalition for Better Ads(CBA), matlamat kami adalah untuk menambah baik pengalaman dalam apl untuk semua pengguna.

Kami telah mengagregatkan soalan yang paling lazim ditanya tentang dasar Pengalaman Iklan Lebih Baik di bawah. Anda boleh mengklik soalan untuk mengembangkan atau menguncupkan soalan itu.

Soalan lazim

Kuncupkan Semua Kembangkan Semua

Mengapakah Google Play melancarkan dasar ini?

Iklan yang tidak dijangka menjejaskan pengalaman pengguna dan mengurangkan kepercayaan pengguna dalam ekosistem, dan kami mahu memastikan pengalaman berkualiti tinggi untuk pengguna apabila mereka menggunakan apl Google Play. Dengan menetapkan standard bagi pengalaman iklan yang tidak dijangka untuk pengguna semasa menggunakan apl mereka, matlamat kami adalah untuk menambah baik pengalaman dalam apl pengguna secara keseluruhannya.

Apakah yang dianggap pelanggaran dasar ini?

Prinsip dasar Pengalaman Iklan Lebih Baik adalah untuk menghalang ruang-antara skrin penuh yang tidak dijangka, biasanya apabila pengguna telah memilih untuk melakukan perkara lain. Tidak dijangka biasanya bermaksud pengguna sedang melakukan sesuatu atau pengguna mengklik butang dan menjangka akan memulakan perjalanan pengguna mereka, bukannya melihat iklan.

Apakah maksud "tidak dijangka"?

CBA telah memberikan beberapa contoh tentang sebab iklan yang letakkan dalam cara tertentu, dianggap tidak dijangka. Kami juga telah menyenaraikan contoh ini dalam dasar kami untuk membantu memberikan lebih kejelasan kepada pembangun. Beberapa contoh iklan ialah iklan yang dipaparkan pada permulaan tahap permainan atau iklan yang dipaparkan pada permulaan segmen kandungan.

Anda mungkin mahu mempertimbangkan untuk meletakkan iklan di tempat yang dijangkakan dilihat oleh pengguna. Penyelidikan industri menunjukan bahawa pengguna mungkin menjangkakan untuk melihat iklan di akhir tahap permainan atau segmen kandungan, atau apabila iklan membenarkan pengguna untuk terus berinteraksi dengan pengalaman dalam apl mereka seperti melalui iklan yang disepadukan atau iklan bukan skrin penuh.

Di manakah boleh saya tunjukkan iklan ruang-antara?

Anda boleh menunjukkan iklan ruang-antara pada pemisah semula jadi dalam peralihan, seperti pada penghujung tahap permainan atau bahagian kandungan, selagi pemaparan ini mematuhi dasar Iklan Google Play. Contoh penghujung tahap permainan dan bahagian kandungan boleh termasuk pemisah selepas skrin skor dalam apl permainan atau pada penghujung bab dalam buku audio.

Di manakah boleh saya tunjukkan iklan ruang-antara dalam apl yang tiada tahap, seperti teka-teki, permainan melahu atau permainan tahap panjang?

Anda lebih mengetahui apl anda dan merupakan orang yang terbaik untuk melaksanakan iklan yang tidak mengganggu pengalaman pengguna. Jika permainan anda tiada pemisah semula jadi, kami berharap anda menggunakan pertimbangan yang baik dari perspektif UX dalam menunjukkan iklan ruang-antara dengan cara yang tidak mengganggu pengalaman dalam apl pengguna. 

Selain itu, anda juga boleh terus menggunakan iklan ganjaran dan iklan bersepadu atau iklan bukan skrin penuh yang tidak mengganggu penggunaan biasa apl atau cara main (contohnya, kandungan video dengan iklan sepanduk bersepadu, bukan skrin penuh) selagi iklan itu mematuhi dasar Iklan Google Play.

Apakah itu iklan ganjaran? Adakah termasuk iklan ganjaran?

Iklan ganjaran menyediakan peluang untuk pengguna menonton video atau berinteraksi dengan iklan boleh dimainkan sebagai pertukaran untuk ganjaran dalam apl. Iklan ini mungkin ditunjukkan melalui gesaan iklan, pilihan ikut serta, ganjaran iklan atau yang serupa. Apabila pengguna menyatakan dengan jelas bahawa mereka mahu berinteraksi dengan iklan, maka tidak terdapat kebimbangan tentang ketakjangkaan dan dasar ini tidak terpakai. 

Contoh boleh termasuk iklan yang ditawarkan kepada pengguna dengan jelas oleh apl permainan untuk ditonton sebagai pertukaran bagi membuka ciri permainan atau kandungan tertentu. Memandangkan pengguna telah mengikut serta pengalaman iklan ganjaran dengan jelas, iklan ini dibenarkan selagi iklan mematuhi semua Dasar Program Pembangun kami.

Bagaimanakah sekiranya pembekal SDK saya melanggar dasar ini?

Semua pembangun apl bertanggungjawab terhadap kod dalam apl mereka, termasuk daripada SDK dan pustaka pihak ketiga. Anda boleh mengemas kini peletakan dan format apl anda dalam kod apl, mengkonfigurasikan tetapan SDK iklan atau merujuk pembekal SDK iklan anda tentang cara yang terbaik untuk mematuhi dasar.

Adakah skrin percikan sama seperti halaman pemuatan apl?

Skrin percikan ialah skrin pengenalan yang dipaparkan semasa aplikasi anda dimuatkan di latar belakang. Anda mungkin melihat logo syarikat yang diiringi teks atau lebih banyak imejan yang meningkatkan tanggapan pertama pengguna. Walau bagaimanapun, harap maklum bahawa bukan semua apl mempunyai skrin percikan dan boleh memuatkan halaman utama apabila diklik buka.

Contoh skrin percikan:

 

Adakah iklan saya dibenarkan selepas skrin percikan?

Selagi iklan mematuhi dasar Iklan Google Play, anda boleh menunjukkan iklan ruang-antara statik setelah apl anda dimuatkan. Jika apl anda tiada skrin percikan, tunggu skrin utama apl anda dimuatkan sebelum menunjukkan iklan.

Di manakah boleh saya mengetahui lebih lanjut tentang CBA?

Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang Standard Iklan Lebih Baik, rujuk Gabungan Iklan Lebih Baik.

Adakah perkara ini membantu?

Bagaimanakah dapat kami meningkatkannya?

Perlukan bantuan lanjut?

Cuba langkah seterusnya ini:

true
Cari
Kosongkan carian
Tutup carian
Menu utama
4838798239606459792
true
Cari di Pusat Bantuan
true
true
true
true
true
92637
false
false
false
false