Dans notre politique à venir relative aux expériences Better Ads, nous avons ajouté des directives concernant les annonces interstitielles intempestives lors de l'utilisation des applications Google Play. En nous conformant à ces normes, qui sont inspirées de la Coalition for Better Ads (CBA), nous visons à améliorer l'expérience dans les applications pour tous les utilisateurs.
Nous avons regroupé ci-dessous les questions les plus courantes au sujet de la politique relative aux expériences Better Ads. Vous pouvez cliquer sur une question pour la développer ou la réduire.
Foire aux questions
Pourquoi Google Play met-il en œuvre cette règle?Les annonces intempestives nuisent à l'expérience utilisateur et ébranlent la confiance des utilisateurs dans l'écosystème, et nous voulons garantir à ces derniers des expériences de haute qualité lorsqu'ils utilisent les applications Google Play. En établissant des normes encadrant les expériences d'annonces intempestives rencontrées par les utilisateurs lors de l'utilisation de leurs applications, nous visons à améliorer l'expérience globale de l'utilisateur dans celles-ci.
Le principe de la politique relative aux expériences Better Ads est d'empêcher les annonces interstitielles plein écran intempestives, le plus souvent lorsque l'utilisateur a choisi de faire autre chose. En règle générale, le terme intempestif signifie que l'utilisateur est en train de faire quelque chose, ou qu'il a sélectionné un bouton en s'attendant à commencer son expérience utilisateur, et non pas à voir une annonce.
La CBA a donné quelques exemples de la façon dont les annonces, positionnées d'une certaine manière, sont considérées comme intempestives. Nous avons également inclus ces exemples dans notre politique pour aider les développeurs à y voir plus clair. Parmi ces exemples, mentionnons les annonces qui s'affichent au début d'un niveau de jeu ou d'un segment de contenu.
Envisagez de placer vos annonces là où les utilisateurs s'attendent à les voir. Des recherches menées dans le secteur indiquent que les utilisateurs s'attendent à ce que les annonces soient affichées à la fin d'un niveau de jeu ou d'un segment de contenu, ou de manière à leur permettre de poursuivre leur expérience dans l'application, par exemple une annonce qui est intégrée à l'application ou qui ne s'affiche pas en plein écran.
Vous pouvez afficher des annonces interstitielles lors d'une pause naturelle de transition, par exemple à la fin du niveau du jeu ou du segment de contenu, pourvu qu'elles soient conformes à la politique en matière d'annonces de Google Play. Nous entendons par fin de niveau de jeu ou de segment de contenu, par exemple, la pause qui suit l'écran de score dans une application de jeu vidéo ou la fin d'un chapitre dans un livre audio.
C'est vous qui connaissez le mieux votre application et qui êtes le mieux placé pour mettre en œuvre des annonces qui n'interfèrent pas avec l'expérience utilisateur. Si votre jeu ne comporte pas de pauses naturelles, nous vous demandons de faire preuve de discernement du point de vue de l'expérience utilisateur, pour faire en sorte que vous affichiez des annonces interstitielles d'une manière qui n'interfère pas avec l'expérience de l'utilisateur dans l'application.
En outre, vous pouvez également continuer à utiliser des annonces avec récompense, ainsi que des annonces intégrées ou non affichées en plein écran, qui n'interfèrent pas avec l'utilisation normale de l'application ou l'expérience de jeu (comme du contenu vidéo comportant des annonces intégrées ou des bannières publicitaires qui ne sont pas affichées en plein écran), pourvu qu'elles soient conformes à la politique en matière d'annonces de Google Play.
Les annonces avec récompense offrent aux utilisateurs la possibilité de regarder une vidéo ou d'interagir avec une annonce jouable en échange d'une récompense dans l'application. Elles peuvent se présenter sous la forme d'une invite publicitaire, d'un choix de participation volontaire, d'une récompense d'annonce ou d'autres formes similaires. Lorsque les utilisateurs expriment explicitement qu'ils souhaitent interagir avec une annonce, celle-ci ne peut pas être considérée comme intempestive, donc cette politique ne s'applique pas.
Par exemple, il peut s'agir d'une annonce qu'une application de jeu vidéo propose explicitement à l'utilisateur de regarder en échange du déverrouillage d'une fonctionnalité de jeu particulière ou d'un élément de contenu. Étant donné que l'utilisateur a explicitement accepté l'expérience d'annonce avec récompense, cette annonce est autorisée, pourvu qu'elle respecte toutes les politiques du programme pour les développeurs.
Tous les développeurs sont responsables du code de leurs applications, y compris des trousses SDK et des bibliothèques tierces. Vous pouvez mettre à jour le placement et le format de votre application dans le code de celle-ci, configurer les paramètres des trousses SDK publicitaires ou consulter votre fournisseur de trousses SDK publicitaires pour connaître les meilleures façons de vous conformer.
Un écran de démarrage est un écran d'introduction qui s'affiche pendant le chargement en arrière-plan de votre application. Vous pouvez y voir le logo de l'entreprise accompagné de texte ou d'autres images qui rehaussent la première impression de l'utilisateur. Toutefois, veuillez noter que les applications n'ont pas toutes un écran de démarrage, c'est-à-dire qu'elles peuvent simplement charger la page d'accueil lorsque l'utilisateur les sélectionne pour les ouvrir.
Exemples d'écrans de démarrage :
Vous pouvez afficher une annonce interstitielle statique après le chargement de votre application, pourvu que l'annonce soit conforme à la politique en matière d'annonces de Google Play. Si votre application n'a pas d'écran de démarrage, attendez que l'écran d'accueil soit chargé avant d'afficher des annonces.
Pour en savoir plus sur les normes Better Ads Standards, visitez le site de la Coalition for Better Ads.