Brug et joystick eller tastaturgenveje til at udforske verden i en flysimulator.
Krav vedrørende flysimulatoren
For at kunne bruge flysimulatoren skal du have følgende:
- Google Earth installeret på en Mac eller en computer med Windows eller Linux
- Et joystick eller en mus og et tastatur
Start flysimulatoren
Du kan åbne flysimulatoren via menuen eller ved at bruge genvejstaster:
- I menuen: Klik eller tryk på Værktøjer
Start flysimulator
- Windows: Tryk på Ctrl + Alt + a
- Mac: Tryk på ⌘ + Option + a
Vælg det ønskede fly, og vælg, hvor flyveturen skal starte, og hvordan flyet skal styres.
Bemærk! Du skal afslutte flysimulatoren, før du kan skifte fly, startsted eller konfiguration af styreenheden.
- Vælg et fly
- Hvis du er nybegynder som pilot, skal du bruge SR22 til at lære, hvordan man flyver et fly.
- Hvis du er erfaren pilot, kan du flyve af sted i F-16 med det samme.
- Vælg, hvor flyveturen skal starte
- Hvis du vil starte fra din aktuelle geografiske placering, skal du vælge Aktuel visning.
- Hvis du vil starte fra en lufthavn, skal du vælge Lufthavn og derefter vælge en lufthavn på rullelisten.
- Konfigurer styreenheden
- Computerjoystick (valgfrit): Markér Joystick aktiveret under "Understøttelse af joystick". Se brugsanvisningen til joysticket for at få nærmere oplysninger.
- Computermus: Anbring markøren midt på skærmen. Klik derefter én gang på museknappen.
Flyv en tur i flyet
Du kan holde øje med alt, hvad der sker på flyveturen, via din frontrudeprojektion (HUD). Tryk på Ctrl + h (Windows og Linux), hvis du får brug for hjælp under flyveturen.
- Kurs: Den retning, der flyves i
- Hastighed: Den aktuelle hastighed i knob
- Dreje- og krængningsvinkel: Den vinkel, du bruger, når du langsomt drejer flyet til en ny kurs
- Lodret hastighed: Hastigheden, hvormed flyet daler eller stiger angivet i fod pr. sekund.
- Afslut flysimulatorfunktionen: Klik på denne knap for at afslutte flysimulatoren
- Gasspjæld: Den aktuelt overførte motorkraft
- Ror: Vinklen for flyets lodrette akse
- Krængror: Flyets krængningsvinkel
- Højderor: Flyets vingers vinkel og opdrift
- Indikatorer for flaps og landingsstel: Vinkel og indstilling for flyets flaps og landingsstel
- Stigningsvinkel: Vinklen mellem horisonten og den retning, der flyves i, angivet i grader
- Højde: Den aktuelle højde over havets overflade angivet i fod
-
Tryk joysticket fremad for at øge hastigheden, når du taxier hen ad startbanen.
- Træk joysticket lidt bagud for at lette, når flyet har fået fart nok på.
- Centrér joysticket, når flyet har nået den rette flyvehøjde og vingerne er vandrette.
- Flyt joysticket i den ønskede retning for at skifte kurs, foretage kursjusteringer eller dreje/krænge flyet til venstre eller højre. Det er bedst at bruge små bevægelser.
Afbryd eller genoptag en flyvetur: Tryk på mellemrumstasten for at afbryde en flyvetur. Tryk derefter på mellemrumstasten igen for at genoptage flyveturen.
- Tryk på knappen Page Up for at opnå større fremdrift og taxie flyet hen ad startbanen.
- Flyt musemarkøren lidt nedad, når flyet er i bevægelse. Når hastigheden er høj nok, letter flyet.
- Centrér musemarkøren på skærmen, når flyet har nået den rette flyvehøjde, og vingerne er vandrette.
- Brug piletasterne til at skifte kurs, foretage kursjusteringer eller dreje/krænge flyet til venstre eller højre. Det er bedst at foretage små justeringer.
- Tryk på en af piletasterne + Alt for at dreje langsomt eller + Ctrl for at dreje hurtigt, hvis du vil se dig omkring.
Se tastaturgenvejene til andre flyinstrumenter.
Afslut flysimulatoren
Du kan afslutte flysimulatoren på to forskellige måder:
- Klik på Afslut flysimulator øverst til højre på skærmen.
- Tryk på Ctrl + Alt + a (Windows) eller ⌘ + Option + a (Mac).